| Sobre esta
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Antiguamente esta web era prácticamente un monográfico de Tekken ya que era mi juego favorito de lucha en 3D. Sí, he dicho bien era. Pese a que no me entusiasmaba la seguna parte de esa saga, Tekken 3 era lo máximo en los juegos de lucha. Era de esperar que a partir de este punto y despues del espectacular SoulCalibur, los chicos de Namco fueran a mayor. Pero no es así. Esta es mi evaluación de la versión recreativa de TekkenTag: es aburrido, los combates se hacen eternos y no aporta nada a la saga (la única gracia era ver a todos los personajes de la saga juntos). En cuanto a la versión de PS2, lo único interesante es la intro (y ese video puede conseguirse fácilmente). ¿Namco estaba dejando de ser el amo de los juegos de lucha? Parecía que era algo imposible despues de Tekken 3 o del genial SoulCalibur. Pensaron que incorporar un tag mode haría más adictivo al juego (como el Dead or Alive 2), pero lo cagaron. Y llega el turno de la cuarta entrega de la saga. La tradicional lucha entre VF y Tekken ya ha llegado. SEGA tradicionalmente estrena sus nuevas placas con una entrega de VF (excepto la Naomi). La potencia de Naomi2 hace que VF4 sea espectacular a nivel gráfico incorporando efectos metereológicos avanzados. Pero los chicos del Team Ninja no se quedan atrás. Estrenando la X-Box del tio Gates, se están superando. Las demos y las capturas hablan solas: escenarios más espectaculares, luchadores más detallados... ¿Pero que pasa con Tekken4? Tekken4 corre bajo la placa System 246, la versión arcade de la Sony PS2. Esta vez, los escenarios dejan de ser infinitos (cosa que caracterizaba a este juego) y hay supuesta interactividad con los escenarios (dependiendo de si estás acorralado los golpes hacen más o menos daño, presas utilizando paredes, etc...). Hay efectos naturales mal implementados como el agua. Desconozco si puedes destrozar los escenarios como en DOA2 y 3. En cuanto a los personajes, lo más destacable es la resurrección de Kazuya Mishima gracias al milagro de la clonación, y el segundo traje de Paul Phonix que se deja los kg. de espuma en casa y pasa de la cresta para llevar el pelo suelto. Se incorporan 3 nuevos personajes: un boxeador, una versión femenina de Eddy Gordo y uno de lucha callejera. Los diseños no matan, digamos que son vulgares.
Bien, despues de todo este rollo, declaro públicamente que dejo de ser un seguidor de Tekken 4ever. El trabajo de Tekken Tag y Tekken 4 no me ha entusiasmado y lo que estoy viendo sobre la secuela de SoulCalibur no me ha gustado nada. Se acabó defender a Namco a ultranza. Siempre nos quedará Venecia.
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Ya no tengo tanto tiempo ni tanta ilusión por los videojuegos
de lucha como antaño (y mucho menos por Tekken). Esta web, después
de no actualizarse durante un par de años, queda oficialmente clausurada.
Conocí buena gente aficionada a Tekken a través de esta página.
Fueron grandes momentos que ya no volverán. CU in heaven
God saves Nina & Anna Williams |
ESTA PAGINA QUEDA CLAUSURADA EL DÍA
27 DE SEPTIEMBRE DEL AÑO 2002
He eliminado todos los ficheros excepto la sección que hice en su día del Last Bronx